《怪物猎人:荒野》官网发布免费大更新第一弹的相关公告,将于4月4日上午11点更新至Ver.1.010.00.00版本。
PS5 : 预计最多约10GB
Xbox Series X|S : 预计最多约6GB
Steam : 预计最多约6GB(使用高分辨率纹理包时,预计最多约16GB)

重要新增内容和设计改动:
・满足一定条件后,将有新怪物登场。
・追加怪物“泡狐龙”。
泡狐龙将在玩家达到HR21后发生的特别使命中登场。
需要先完成卡妮亚的次要使命,才会触发该特别使命。
・追加怪物“泡狐龙(历战个体)”。
完成“泡狐龙”相关的特别使命并达到HR41后,泡狐龙的历战个体就会登场。
・追加上位怪物“白炽龙”。
上位怪物白炽龙将在玩家达到HR50后发生的主要使命中登场。
・追加新的“主要使命”、“特别使命”与“次要使命”。
・追加新的武器、防具和技能等内容。
・提高了稀有度5以上防具的最大强化等级。
・追加“大集会所”。(玩家达到HR16后将出现教学使命,完成使命即可解锁)
・在大集会所中追加“滚桶挑战”、“歌姬”、“斗技大会柜台”、“用餐区”和“扳手腕专用木桶”功能。
・在“大集会所”中追加新设施“调查队纪录板”。
在“调查队纪录板”中追加竞速任务的“排行榜”功能。
・追加“斗技大会任务”。
・追加“挑战任务”与不限制装备的“自由挑战任务”。(此两项将在今后发布)
・追加新的状态异常。
・为编辑者的语音添加了更多表达。
・在猎人资料中追加斗技大会页面。
・在营地内的变更造型菜单中追加“变更阿尔玛服装”。
・为简易营地追加新的营地用具。
・为限时奖励目标追加新的项目。
・追加新的“语音”、“姿势组合”、“肢体动作”等内容。
・预计将于4/23~5/6期间举办“交流祭典”活动。
・“交流祭典”期间将会同步更换“编辑者的服装”、“鹭鹰龙装饰”、“歌姬的歌曲”
“大集会所的装饰效果”和“用餐菜单”。

据点/设施相关:
・大集会所开放后,之前位于天堑沙原的“小队信息柜台”将搬迁至大集会所。
・修复了在大本营等处的帐篷内连续使用“营火烹饪”功能后无法进行操作的问题。
・修复了因环境连结解散等原因取消营火烹饪时,未发动烹饪效果,食材却会消失的问题。
・改善了所有对话场景的操作响应表现,例如访问设施时的对话等。
・休息所需的公会点数变更为500点,
通过调查任务获得的公会点数调整为原来的1.1倍。
・提高了“龙人炼金术”与“装饰品炼金”所需的公会点数。
・提高了部分物品和高稀有度装饰品作为炼金素材时获得的点数。
・修复了在无法接受邀请的情况下收到用餐邀请通知,且邀请错误显示在环境概要主题下的问题。
・在物资补给所的菜单项目中追加了“替换道具”功能,允许玩家在帐篷外补充道具。

使命相关:
・修复了需要交纳道具的次要使命有时会无法完成的问题。
・修复了活动任务期间无法满足次要使命条件的问题。
怪物相关:
・修复了部分怪物有时会停止行动的问题。
・修复了部分怪物的伤口在进行特定行动后消失的问题。
・修复了格挡铠龙的攻击有时会导致游戏崩溃的问题。
・修复了遇见已发现的怪物时,游戏可能会执行初次发现怪物的演出的问题。
・修复了环境生物“隐遁壁虎”不在天堑沙原出现的问题。
・变更了部分怪物针对某些动作的行为模式。
・狩猎黑蚀龙等部分怪物时,现在会使用更广的视角。
・修复了冻峰龙可能从原野消失的问题。

玩家相关:
・修复了无法正常编辑猎人资料的问题。
・添加了重置猎人资料编辑的功能
・修复了轻弩炮、重弩炮、弓在奇袭攻击后无法以其他动作取消硬直的问题。
・修复了不显示武器的场景中仍会显示饰物特效的问题。
・修复了可以对巨大落石进行格挡的问题。
・调整了长枪的弱点攻击,如果第一击打出较大击退效果,现在的终结突刺攻击将更容易命中怪物。
・修复了大锤在蓄力移动期间停步时,无法立刻衍生集中弱点攻击的问题。
・修复了轻弩炮的起爆龙弹会被艾露猫的攻击触发的问题。
・修复了艾露猫使用打击属性武器攻击敌人时,敌人的昏厥值、减气值不会上升的问题。
・修复了狩猎笛在部分行动期间,“同时按下按键”类的操作有时无法正确生效的问题。
・调整了骑乘鹭鹰龙时轻弩炮、重弩炮的射击性能。
・调整了装备“蚀攻衣装”时的效果。
・强化了“不动衣装”在受伤时的减伤效果。
・延长了“再生衣装”与“回避衣装”的效果时间。
・下调了弓的“龙之箭”威力。
・上调了弓的“刚连射”属性值。
・上调了弓的“龙之千矢”威力。装填近战瓶和强击瓶时的龙之千矢威力也将被强化。
・调整技能“蓄力大师”的适用范围,使其对弓的刚射、刚连射生效。
・修复了“首发迅击”未对特殊弹药生效的问题。
・修复了支援猎人无法抵达部分区域的问题。
・修复了罗索使用的鬼人弹、硬化弹和回复弹对任务管理者之外的玩家无效的问题。
・修复了支援猎人使用衣装时,任务管理者之外的玩家无法看到其外观变化的问题。
・调整了支援猎人使用部分道具的频率。
・调整了玩家与怪物战斗时编辑者所在的位置。
系统:
・降低显存占用并升级DirectStorage版本。(Steam版)
・修复了装备个人组合的分享信息中不包含着色信息的问题。
・修复了标题画面、保存数据选择界面的模型显示设置错误。
・修复了试穿饰物时无法切换模型显示的问题。
・修复了“希望护石”的特效显示问题。
・修复了组成连结队伍后,其他队员未在大本营等地优先显示的问题。
・修复了任务开始后立刻发送救难信号时,有可能出现连接错误的问题。
・将游戏渲染范围外的背景颜色调整为黑色。
・修复了小队队长退出小队时,队长权限未移交至副队长的问题。
・修复了在特定情况下,即使满足获取条件,仍无法获得“力量之护符”和“守护之护符”的问题。在满足获取条件的状态下,通过任务结算画面即可正常重新获得。

任务:
・修复了以捕获的方式完成特定关键任务时,NPC的台词会中断的问题。
・修复了承接调查任务后,因连接错误等原因无法出发时,
任务可承接次数仍会错误减少的问题。
・当从任务中尝试加入其他任务但失败时,今后将会立刻结束任务并返回。
・修复了在对同平台好友进行邀请操作时开始任务,可能导致无法进行游戏的问题。
・修复了特定操作导致任务参加人数限制失效的问题。
・修复了任务管理者发送救难信号并选择从任务中返回后,无法通过搜索救难信号
发现该任务的问题。
其他:
・修复了简易营地的设置数量与设置地点有时与实际情况不一致的问题。
・今后猎人骑乘鹭鹰龙时将更容易采集某些矿脉。
・修复了部分语音无法正常播放的问题。
・修正了部分文本中的错字漏字。
・修复了一些其他问题。
登录奖励:
・今后部分日期的登录奖励将包含餐券1张,餐券类型各有不同。
・今后登录奖励将总是包含“滚桶挑战券”。
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