近日,职业《光环》玩家 “Naded”在社交媒体上爆料,指出 Xbox 主机可能存在一项 “重大设计缺陷”—— 好友列表和消息数量过多会直接拖累游戏运行性能。这一说法引发玩家群体广泛关注。

玩家实测:删除好友后性能立竿见影

Naded 于 12 月 18 日首次提及该问题,暗示 “Xbox 消息系统与主机及游戏运行深度绑定”,并在 12 月 27 日详细分享了自己的测试体验与临时解决方案。作为拥有超过 1000 名好友的核心玩家,他在 Xbox Series X 主机上清理了好友列表及历史消息后,收获了颠覆性的使用体验。

“仅仅删除了好友,几小时前还卡顿的游戏体验就发生了质的飞跃。”Naded 表示,清理后主机用户界面响应速度 “堪比超音速”,《光环》系列游戏的操作手感更是彻底改变:《光环 4》中的光步枪开镜速度显著提升,输入指令即时响应,多指令同时触发也无卡顿,射击判定速度较此前大幅加快。

后续测试中他进一步确认:“移除包括千名好友在内的账户数据后,所有游戏的动画和运行都达到满速流畅状态,后台不再因持续检查海量好友数据而‘吞噬’输入指令。” 这一操作不仅完全消除了移动、瞄准等场景的输入延迟,还修复了 “涡轮故障”“重连卡死” 等此前困扰已久的异常问题。

十年前类似问题已出现

值得注意的是,这并非 Xbox 主机首次被曝出类似性能问题。音乐人 M3RKMUS1C 透露,约十年前 Xbox One 强制推送 Windows 10 更新时,其账户因默认开启所有隐私设置,收到数十万条关注请求和消息,导致主机频繁崩溃,《黑色行动 3》几乎无法游玩。

“没想到 Series X 仍存在相同问题。”M3RKMUS1C 分析,核心症结可能在于 Xbox 的用户界面(UI)性能会随好友、关注者及消息数量增加而下滑,且这一问题已跨越主机世代。

针对该现象,Naded 给出实用建议:优先使用 “关注” 功能替代 “添加好友”,因为前者对系统资源的占用 “轻量得多”,不会对性能造成同等影响。根据 Xbox 官方说明,用户好友列表上限为 1000 人,而关注者数量无限制,两种社交关系的资源占用逻辑存在明确差异。

官方暂未回应,建议理性看待

目前,该结论仍基于个别玩家的实测体验,尚未经过大规模验证,微软官方也未就 “账户数据影响游戏性能” 的说法作出回应。业内人士提示,游戏性能受硬件、网络、软件优化等多重因素影响,单一案例不足以认定为 “设计缺陷”,建议玩家理性看待这一测试结果。

不过,Xbox 平台此前已出现多起与账户相关的性能投诉,有用户反映更改游戏标签、添加次级账户后出现输入延迟增加等问题,说明账户相关的后台进程可能确实存在优化空间。

你是否曾遇到过好友列表庞大时 Xbox 主机卡顿的情况?清理账户数据后是否有类似性能提升?欢迎在评论区分享你的体验!

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