独立游戏工作室 SIGONO 今日宣布投资由慢走游戏开发的叙事新作《Project Salon》(暂定名称),并协助发行。慢走游戏本周也于国际舞台传来捷报——在被誉为「独立游戏界奥斯卡」的美国两大指标性竞赛中,继 SIGONO 于 2022 年以《OPUS:龙脉常歌》荣获 IGF(独立游戏节)最佳叙事大奖荣誉入选后,慢走游戏也凭卓越叙事实力,在 IndieCade 国际独立游戏大奖中脱颖而出,夺下 2025 年的「最佳叙事大奖(Narrative Award)」。

SIGONO 分享在开发 OPUS 系列的这些年,深刻体会到叙事独立游戏要被世界看见有多么不易。最初接触《Project Salon》时,团队便被其细腻的故事和情感表达所打动,认为这与 SIGONO 一贯追求「打动人心的叙事体验」高度契合。 SIGONO 也表示,对于《Project Salon》的品质要求,将与 SIGONO 对自研产品的品质要求一致。

SIGONO 说明,本次对外投资与发行协力,是由独立的行销与商务团队负责。透过这样的分工,SIGONO 能在不影响自家研发进度的前提下,将长年累积的经验与资源,分享给更多优秀的开发者。

慢走游戏展现了极高的创作潜力,其首款作品《再见的备份》入围英国电影学院奖学生奖(BAFTA Student Awards)、荣获柏林 A MAZE. 艺术游戏节「DIGITAL MOMENT AWARD」、受邀于伦敦影展(BFI London Film Festival)展出,今年更拿下 2025 年 IndieCad 最佳叙事大奖,备受国际肯定。

随着合作消息公开,《Project Salon》的 Steam 商店页面也于今日正式上线。游戏背景设定在多种族兽人混居的现代城市,玩家将经营一家理发厅,透过与千奇百怪的兽人客人闲聊、为其改变发型,在互动中共同探索并找到「自己想成为什么样子」。

《Project Salon》Steam 商店页面

SIGONO 也针对备受期待的自家作品《OPUS:心相吾山》,同步向玩家说明目前的开发进度。 SIGONO 表示目前研发团队正 100% 投入《OPUS:心相吾山》,已进入效能优化与最终测试的冲刺期,旨在确保 2026 年 3 月的发售品质。

SIGONO 再次感谢玩家对《OPUS:心相吾山》的耐心等待,并承诺将以最严谨的态度完成本作,同时也邀请喜爱叙事游戏的玩家,共同关注即将到来的《Project Salon》。

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