《生化危机9:安魂曲》是生化危机系列的新作,根据目前已经公开的情报,故事线分为两条,并且两条线的风格差距巨大。《生化危机9》由两名主角的部分构成以带给玩家两种截然不同的游戏体验。

格蕾丝的部分更接近于《生化2》和《生化7》,着重打造恐怖体验;里昂的部分则更接近《生化4》,虽然紧张感极强,但并非专注于极致恐怖,而是一种更侧重于动作体验的生存恐怖。

玩家在交替游玩格蕾丝的恐怖部分与里昂的动作部分时将能体验到系列前所未有的更强烈的情感波动。

在接受日本媒体DenNicoFamiGamer采访时,中西总监被媒体问到为什么格蕾丝线和里昂线的风格差异如此显著,里昂有着大量张力极大的打斗而格蕾丝则没有。对此他回应道:开发者在《生化危机9:安魂曲》的时候,发现在用里昂做一个恐惧游戏的角色有些不太合理,因为在过去生化危机系列的故事经历之后,里昂明显更为成熟,成为了一名久经生死并且战斗经验丰富的特工,再让他在游戏中受到惊吓实在有些困难也不合理。

于是,开发团队从生化危机前作中吸取经验,通过格蕾丝这一更加接近正常人的角色来补充里昂缺失的那部分“恐惧”的体验。

但是这并不意味着里昂线就是一个“战斗爽”的风格,中西总监强调,只是里昂线在情绪的基调上上更加偏向紧张和焦虑。

你如何看待这种双故事线风格的差异?你认为他是否合理?欢迎到评论区发表你的看法!


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