3月18日消息,今日一则关于网易游戏“大裁员”的传闻在社交平台及行业群内疯传。传闻称网易将针对外编及外包人员进行大规模清退,甚至列出了“4月1日裁 30%”、“5月1日全裁”等具体时间表,更有激进说法称“HR正深入项目盘点可被AI替代的岗位”。
对于持续发酵的舆论,网易方面今日向游戏那点事Gamez给出了简短且明确的回应:
网传“使用AI清退全部外包”信息不实。目前因项目调整及正常人员汰换,计划逐步对一部分基础技能岗位的外包人员进行退场。此项工作不会影响公司及各业务正常运营。
也就是说,网易目前确实存在一部分正常的人员汰换退场,但这属于正常的项目调整。该项工作是基于业务需求的常规管理,不会影响公司及各业务的正常运营。
尽管网易已迅速辟谣,但这场风波折射出2026年游戏从业者普遍的“AI焦虑”。传闻中提到的“AI进周报”、“盘点可替代岗位”等细节之所以能迅速引爆情绪,是因为在AI技术深度渗透研发流程的当下,大厂对“人效比”的每一寸微调都会被放大解读。
面对网易的这份辟谣,你觉得未来的游戏行业真的能实现 AI 与人力的和谐共存吗?
