SQUARE ENIX 與騰訊光子工作室 LIGHTSPEED STUDIOS 正式發表《Final Fantasy XIV Mobile》(以下簡稱《FF14 Mobile》),宣告將 MMORPG《Final Fantasy XIV》(《FF14》)的遊玩體驗帶到行動裝置。

《FF14》現在於 PlayStation 5/PlayStation 4/Xbox Series X|S/PC(Windows)營運中,自 2013 年 2.0 版「重生艾奧傑亞」問世超過 11 年以來,全球累計會員帳號註冊數突破 3000 萬,此次《FF14》將以行動版的形式重新登場,消息一出當然引起粉絲廣泛討論。然而,反應並非一面倒的期待,更多的是憂喜參半的情緒。在日本主流社群媒體 X(推特)上的反應,當然有贊同之聲「超期待的!」「能在行動裝置上重溫冒險真是太棒了!」然而也有不少人對於手遊版提出質疑:「FF14 真的適合行動裝置嗎?」「如果是吉田直樹監修應該會安心些吧?」的類似發言都找的到。但是更顯著的是,在消息發表後,標籤「スクエニのソシャゲ(SQUARE 的手遊)」迅速登上 X 趨勢。這與 SQUARE ENIX 在手遊市場的表現有關,近年來光是以《FF》以及眾多旗下家用主機 IP 都有推出多款手遊,但部分作品因壽命短而留給玩家「容易早早結束營運」的印象,甚至有玩家整理了近年營運時數的列表,現在也將《Final Fantasy XIV Mobile》列入計算當中。同時對於「沒事,這只是 SQUARE ENIX 的手機遊戲,不用太期待。」「很快就會收攤吧。」的意見也不在少數。





